		보도자료
홍보담당관실 (T) 044-200-7071, 7073, 7078 (F) 044-200-7911			▪2020. 12. 30.(수) ▪총 4쪽(붙임 1쪽 포함)
			▪2020. 12. 30.(수) 14:00 이후 보도 가능
			담당	국민권익위원회 민원정보분석과 과 장 김영희 ☏ 044-200-7281 사무관 양은경 ☏ 044-200-7283
				과학기술정보통신부 디지털콘텐츠과 과 장 이주식 ☏ 044-202-6350 사무관 이재호 ☏ 044-202-6356
코로나19로 인한 생활문제, 국민의 참여로 해결한다! - 민원 속 불편사항을 해결하기 위해 국민이 직접 개발한 ICT 솔루션 우수작 10건 시상 -

□ 하루에도 수십통의 재난문자가 울리고, 어린이집 휴원으로 아이 맡길 곳이 없는 등 코로나19 이전과는 완전히 다른 환경에서 접하는 일상의 문제를 해결하기 위해 국민들이 직접 나섰다.

□ 국민권익위원회(위원장 전현희, 이하 ‘국민권익위’)는 과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’), 정보통신산업진흥원(원장 김창용, 이하 ‘NIPA’)과 함께 지난 5월부터 추진한「2020년 국민 생활문제 해결 솔·직* 챌린지」(이하 ‘솔·직 챌린지’) 우수작 10건을 선정했다고 밝혔다.

* 솔ㆍ직 : ICT 솔루션(Solution)을 국민이 직접 개발한다는 의미

ㅇ ‘ICT로 대비하는 슬기로운 코로나 이후 생활’이라는 주제로 진행된 이번 대회는 국민권익위의 민원데이터 분석을 바탕으로 코로나19와 관련해 국민고충이 큰 분야(①생활·문화, ② 교육·육아, ③돌봄, ④자유)를 솔루션 개발 분야로 선정·제시하였다.

ㅇ 현재(1.20.∼12.21.)까지 접수된 코로나19 관련 민원은 29만여건으로, 분야별로는 생활·문화가 22.5%로 가장 많은 비중을 차지하고 있으며, 방역 18.8%, 교육·육아 8.4%, 돌봄 1.3% 등의 순이다.

<｢코로나19｣ 민원 발생 추이(유형별)>

		생활문화 교육육아 돌봄 방역 경제노동

* 초기에는 방역 관련 민원이 많았으나 상황이 장기화되면서 생활문화 관련 민원이 다수

□ 약 두 달간(6.1.~8.14.)의 공모를 통해 학생, 직장인, 주부, 기업인 등 국민들의 적극적인 참여로 총 345건 솔루션이 접수*되었고, 서면평가(9.4.), 시연·발표평가(10.27.~30.)를 거쳐 17,192명 국민들의 공감을 반영한 시민투표(11.6.~15.)를 통해 최종 10건의 우수 솔루션이 선정되었다.

* (분야별) 생활·문화 126건(37%), 자유 87건(25%), 돌봄 72건(21%), 교육·육아 60건(17%)

* (접수자별) 고등학생(0.1%), 대학생(54.2%), 일반인(29.3%), 기업(15.4%)

ㅇ 특히, 국민이 제안한 솔루션은 실제 생활에서 활용이 가능하도록 전문가* 멘토링(9.23.~10.16.)을 통해 솔루션 개발과 기능 보완, 고도화 등을 지원하였다.

* LG CNS, 안랩 등 IT 분야 전문가 포함 7인

□ 총 10건의 우수 솔루션 중 대상은 자신의 동선이 코로나 확진자와 겹칠 때에만 알려주는 ‘코로나 세이퍼’로, 직장인인 참가자가 업무 중에 자신과 관계없는 재난문자로 일상생활에 방해를 받는 불편함에 착안하여 개발한 솔루션이다.

ㅇ 이외에도, ▲아이 돌봄을 위해 아파트 단지 내 워킹맘과 주부맘을 매칭하는 솔루션, ▲결식아동의 급식카드 이용을 돕는 솔루션, ▲관광지를 스캔하여 가상 여행을 가능케 하는 솔루션, ▲불필요한 접촉을 최소화한 대중교통 경로를 알려주고 일정을 관리해주는 솔루션 등이 선정되었으며 원스토어, 앱스토어 등을 통해 서비스가 제공될 계획이다.

※ 일부 솔루션은 기능 추가・보완 등을 통해 ‘21년 상반기 서비스 예정

※ 자세한 내용은 「붙임」 수상작 개요 참조

ㅇ 시상식은 12월 30(수)일 온라인으로 진행되었으며, 수상작에게는 과기정통부장관상, 국민권익위 위원장상, NIPA 원장상 등 상장 10점이 수여되었다.

□ 국민권익위 양종삼 권익개선정책국장은 “국민생활 속 불편과 고충이 생생하게 담긴 민원 데이터를 기반으로 디지털 기술을 활용하여 생활문제를 해결하는 것이 이번 챌린지의 의의이자 과기정통부와 협업하게 된 계기”라며,

ㅇ “앞으로도 국민의 삶이 보다 편리하고 긍정적인 방향으로 나아갈 수 있도록, 다양한 기관과의 협업 등 다각적인 방법으로 민원 데이터가 실제 국민생활에 도움이 될 수 있도록 노력하겠다”고 밝혔다.

붙임		솔·직 챌린지 및 수상작 개요

□ 공모개요

ㅇ 일상생활 불편이나 사회문제 해결을 위해 모바일앱, 데이터, VR·AR 등 ICT 솔루션을 국민이 직접 개발하는 챌린지 개최

□ 공모주제 : [‘ICT로 대비하는 슬기로운 포스트코로나 생활’]

ㅇ 코로나19 민원 데이터 분석결과를 바탕으로 시민단체, ICT 전문가·개발자 등으로 구성된 운영위원회를 통해 과제 제시

① 교육‧육아 : 사회적 격리에 따른 교육‧육아 부담을 줄이는 방법

② 돌봄 : 취약가정, 노인, 장애인 등 소외계층의 생활을 돕는 방법

③ 생활‧문화 : 언택트 환경에서 ICT로 문화, 여가생활을 즐기는 방법

④ 자유 : 기타 포스트코로나 관련 이슈와 솔루션을 자유롭게 제안 등

□ 추진경과

ㅇ 공고 및 접수(345건) : 6.1.~8.14.

ㅇ 서면(9.4.) 및 시연·발표평가(10.27.~30.)

ㅇ 온라인 시민 투표(총 17,192명 투표) : 11.6. ~ 11.15.

* 평가(발표·시민투표) 합산 점수를 바탕으로 최종수상작 선정

상격 및 상훈		솔루션명
대상	과기정통부 장관상(1)	코로나 세이퍼(Corona Safer)
		자신의 동선이 코로나 확진자 동선과 겹치는지 안내하는 앱
최우수상	국민권익위 위원장상(3)	DreamtoYou
		결식아동 급식카드 애로사항 해소(잔액 확인, 구매 제한 품목 등)
		홀로웍스(HoloWalks)
		관광지를 스캔하여 가상 여행
		타임리 에듀
		학교 지역과 과목, 전문분야에 맞는 시간강사를 실시간 추천·매칭
우수상	정보통신산업진흥원 원장상(3)	Hear me Later
		시각장애인 인식 개선 비대면 교육
		단지교실
		아파트 단지 내 아이 돌봄 매칭
		AI로 예방하는 실내 바이러스 감염 솔루션
		실내에서 사회적 거리두기 준수 관리
장려상	행정개혁시민연합 대표상(1)	대중교통 및 일정 초개인화 스케쥴링 앱 ‘얼리버디’
		불필요한 접촉을 최소화한 일정 관리 앱
	한국소비자연맹 회장상(1)	코로나 살균 시내버스 전용 UV-C LED 시스템
		시내버스 내 코로나 바이러스 살균
	한국모바일산업연합회 회장상(1)	위잉위잉
		자신에게 겹치는 확진자 동선 알림